viernes, 22 de marzo de 2013

El Internet

  Internet:
    Es una red mundial que se conecta entre si a computadoras del mundo mediante el protocolo IP y proporciona servicios de intercambio de información. La web es solo una parte de Internet y uno de los muchos servicios que ofrece.


Internet es como un conjunto de ciudades donde hay lugares para transitar como calles, avenidas y autopistas donde para ir a algún lugar necesitamos la dirección del domicilio (dirección Internet) o preguntárselo a alguien (motor de búsquedas) .
    Reseña histórica: en 1969 el departamento de defensa de los estados unidos creo la A.R.P.A  : Agencia para Proyectos Avanzados  de Investigación, con la intención que si una parte de la misma sufría un colapso los mensajes pudieran encontrar el camino creándose la red llamada A.R.P.A.net.

   Internet en el presente: en la actualidad Internet esta a la orden de muchos usuarios por la gran variedad y diversidad de todo un mundo de información. En sus inicios Internet todo lo enfocaba en lo militar, esto indica que la red y los servidores estaban destinados para militares Estadounidenses. Hoy en día casi todo esta dirigido al comercio electrónico  esto hace que Internet se convierta en un portal de mercadotecnia.
   Internet en la sociedad: muchas personas usan el Internet solo por usarlo por decir, que están navegando. Otros los menos entusiastas hacen negocios. El 5% de los usuarios bajan software de Internet, el 50% envían correo electrónico  el 20% participa en foros de discucion, el 25% en redes de uso sociales. 
   Freeware: define un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, y se trata de una variante gratuita del shareware, en la que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo limitado y, si le satisface, que pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.


   El proyecto militar llamado A.R.P.A.net pretendía poner en contacto a los ordenadores de las instalaciones del ejercito de los Estados Unidos. Para el año 1980 se conectaron universidades y algunas personas desde sus casas de esta forma se fue abriendo un canal de comunicaciones entre Europa y Estados Unidos.

     El Freeware: suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas restricciones, como no modificar la aplicación en sí ni venderla, y dar cuenta de su autor. También puede desautorizar el uso en una compañía con fines comerciales o en una entidad gubernamental, o bien requerir pagos si se le va a dar uso comercial. Todo esto depende del tipo de licencia en concreto a la que se acoge el software.
   Shareware: modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.
    Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de manera completa se requiere de un pago (muchas veces modesto) aunque también existe el llamado "shareware de precio cero", pero esta modalidad es poco común.
    No debe confundirse el shareware con el sistema Freeware que indica que un software es totalmente gratuito, si bien es cierto que el primero se inspira y tiene sus raíces en el segundo. Tampoco debe confundirse el hecho de que un software sea shareware o Freeware con el hecho de que sea de código abierto, ya que esto último depende de la disponibilidad o no del código fuente, mientras que los primeros son denominaciones de la forma o sistema de comercialización.
    Warez: se refiere principalmente al material bajo copyright distribuido con infracción al derecho de autor. El término es referido generalmente a distribuciones ilegales por grupos o personas, en contraposición a la acción de compartir archivos cliente-a-cliente  entre amigos o grandes grupos de personas con intereses comunes usando una Darknet . Normalmente no se refiere a la guerra contra el software comercial. Este término fue creado inicialmente por miembros de varios círculos informáticos underground, deriva del término Software , pero desde entonces se ha convertido en un término común entre los usuarios de Internet y media.
     El término falsificación se usa en este artículo para referirse al "uso no autorizado de la propiedad intelectual", donde "no autorizado" se refiere a la falta de autoridad proporcionada por el poseedor de los derechos de autor y de uso bajo la jurisdicción de la autoridad legal en la que recae dicha jurisdicción.

G.N.U: son los programas que se adquieren libremente, incluyen el código fuente, nunca expiran y lo mas importante nuca se tienen que pagar por estos programas, ellos tienen proyección al futuro ya que en estos se encuentran sistemas cooperativos de red muy eficientes y estables como por ejemplo Linux y es importante mencionar que no se puede hacer negocio con este tipo de programa pero si por la distribución.
       Correo electrónico (e-mail):  es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

    Antecedentes del correo electrónico
En 1965, el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) fue el pionero en demostrar el uso del primer sistema de correo electrónico, conocido como MAILBOX.  Este sistema enviaba mensajes a diferentes usuarios en la misma computadora, debido a que en ese entonces no existían las redes de computadoras. 
      En 1971, Ray Tomlinson, creó la primera aplicación de correo electrónico sobre la red A.R.P.A.net, precursora de Internet. Esta aplicación llamada SNDMSG era capaz de enviar mensajes a otras personas vía red. El primer mensaje de correo electrónico fue QWERTYUIOP, que corresponde al  primer renglón de letras de un teclado convencional. A Tomlinson, también se le atribuye el sistema de direccionamiento utilizado en el correo electrónico, hasta nuestros días, el cual incluye también el uso del símbolo ´@´ (arroba), que significa “en” en el idioma inglés, utilizado en el formato típico usuario@servidor. Por esta razón a Ray Tomlinson se le llama el padre del correo electrónico.
   Cómo funciona
    El correo electrónico se asemeja mucho al correo postal. Ambos son usados para recibir y transmitir mensajes utilizando buzones de correo intermedios (servidores) donde los mensajes son almacenados temporalmente antes de enviarse a su destino. Los servidores de correo electrónicos son los repositorios de almacenamiento de todos los mensajes recibidos y transmitidos para una cuenta de correo específica. 
     Al leer un correo electrónico, el cliente se conectará al servidor de correos y se traerá una copia de los últimos correos, o aquellos que no se han leído. Para hacer este proceso se hará uso de un protocolo llamado POP (Post Office Protocol). Para enviar un correo se tiene que especificar  un protocolo de envío de correos, como el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Lo que permitirá que el correo enviado llegue al destino deseado. 
     Una breve historia de Hotmail
Saber Bathia y Jack Smith, estudiantes de la Universidad de Stanford en Palo Alto, California. Con muchas ideas en la cabeza y el por el hecho de vivir en el Valle del Silicio, se enteraban de la apertura de empresas emergentes (StartUps) en Internet, y que muchas de ellas ahora son importantes.
    Bathia y Smith se conocen en la compañía Apple computer, en donde trabajaron para el mismo proyecto relacionado con computadoras portátiles “PowerBook”. Dado que no vieron muchas expectativas en la compañía fabricante de computadoras, tiempo después ambos deciden abandonarla, para unirse a una nueva empresa llamada FirePower Systems. Pasaron dos años, y no le iba muy bien a la empresa, pero seguían motivados en emprender su propia empresa de Internet. 
     Uno de los principales factores para convertirse en empresarios, fue la creación de Yahoo!, fundado por colegas suyos de la Universidad de Stanford. Un inversionista, había apostado un millón de dólares en la nueva empresa.
    Bathia entonces empieza a hacer un plan de negocios de JavaSoft, una base de datos basada en el Web. Plan de negocios que compartió a su amigo Jack, y éste no dudo en decir. ¿Dónde le firmo? Mientras trabajaban en FirePower Systems, la empresa instaló un firewall (filtro de paquetes de datos) dentro de la Internet, lo cual les impedía leer sus cuentas personales de correo electrónico, Bathia, utilizaba una cuenta de la Universidad de Stanford y Jack una de América Online. Así que empezaron a intercambiar información a través de discos floppies o en papel. Así es cuando se les ocurrió “Espera un minuto, podemos accesar cualquier sitio web a través de un navegador web. Si hacemos el correo electrónico disponible a través de un navegador, eso resolvería nuestro problema”. Si esto resuelve nuestro problema, también resolvería los problemas de los demás”. En ese tiempo, ellos sólo podían accesar a los correos electrónicos desde dos lugares: desde el hogar y en la oficina. Pero mientras se estaba en el trabajo, no se podía accesar al correo personal. La idea brillante de proveer acceso ubicuo al correo electrónico desde cualquier navegador en el mundo, fue la “idea principal” de este plan de negocio. 
     El nombre del servicio fue Hotmail  queriendo destacar el nombre del lenguaje HTML. Bathia y Smith, tuvieron que pedir prestado $300 mil dólares para darle forma a este proyecto. El lanzamiento de este servicio fue el 4 de julio de 1996. En los primeros tres meses, ya había 100 mil suscriptores, con una suscripción diaria de más de 5 mil. Finalmente Hotmail, fue vendido en diciembre de 1997 a la compañía Microsoft. 
     Después del Hotmail salieron a la red proyectos similares tales como Yahoo! Mail, Rocketmail.com, AOL Mail, GMX Mail, Gmail.com, y todos los servicios de correo electrónico que conocemos ahora.

     Precauciones y recomendaciones:
  • Los niños son víctimas fáciles, pues son curiosos e ingenuos, muchas veces no comparten el acceso que tuvieron por temor o vergüenza que los regañen.
  • Es mejor que siempre exista un adulto responsable cerca del niño para navegar en la net, los padres deben de tener comunicación con los hijos y no dejarlo solos por largas horas en la computadora, es bueno orientar e informar que no toda la información es verdadera, ni todas las personas en el Internet son lo que aparentan ser.
  • Siempre observe si percibe algún cambio de conducta en su hijo por efectos de la red, trate de tomar cartas en el asunto sin que el niño se sienta culpable.
  • Existe información peligrosa de gente inescrupulosa, violadores, pedo-filos y personas con intención de contactar con usuarios inocentes a los cuales pueden contactar entrando en vídeo chats,  trate de retire la webcam de la computadora y evite que reciba o abra direcciones electrónicas no conocidas.

      Recomendaciones:
   Cuando los niños manejen el facebook y sus correos electrónicos , es mejor que lo hagan en compañía de un adulto pues es donde pueden hacer amistad con gente extraña. Evite que su hijo agregue a su lista de amigos a gente extraña.
   El uso de filtros para bloquear ingresos a paginas de violencia, pornografía y de violencia o discriminación, etc.
   Al finalizar el día los padres o tutores deberán revisar el historial de paginas ingresadas por los menores para ver que paginas están visitando y el tipo de información que recibieron.
   Servicios de correo electrónico:  Sin importar el tamaño de su empresa, el número de cuentas requeridas (una, cientos o miles de cuentas), o quien es su proveedor de acceso a Internet, IP Net pone a su disposición la última tecnología en sistemas de correo electrónico, dotado con herramientas que permiten al usuario y a la empresa contar con una plataforma única en Venezuela.
     El nuevo Servicio de correo Electrónico de IP Net le ahorra a su empresa el tener que incurrir en los costos asociados a la típica estructura del servidor de correo en sus oficinas, licencias de software, mantenimiento y soporte técnico. Además IP Net incorpora nuevos sistemas de protección en su servicio, que de tenerlos que instalar usted localmente en su servidor, incurriría en importantes costos adicionales.

       Con el servicio de Correo Electrónico (E mail Pro) de IP Net su empresa traslada el servicio de correo a un Data Center que cuenta con los más sofisticados sistemas de seguridad, redundancia y soporte técnico, necesario para atender los más altos requerimientos:
- Aprovisionamiento dinámico de Ancho de Banda
- Servidores redundantes – Backup
- Protección contra ataques al dominio
- Sistemas Anti Spam y Anti Virus
Otras ventajas:
- Aumento en la eficiencia y uso del tiempo de sus empleados ya que el usuario recibe solo los correos que son de su interés.
- Se optimiza el ancho de banda de su conexión a Internet ya que el tráfico generado por los mensajes no solicitados (SPAM) es retenido en nuestros servidores.
- Cualquier ataque al dominio por vía del correo electrónico (registro MX) es controlado y retenido por nuestra plataforma.
- En caso de falla en la conexión a Internet de su empresa el servicio de correo continua funcionando sin que se dejen de recibir los mensajes y el mismo permanece accesible desde cualquier lugar del mundo.
Ya sea que usted o su empresa posean o no un dominio registrado, IP Net le provee de un Servicio de Correo Electrónico con los estándares de las empresas mas grandes del mundo.